Juguete educativo para perro modelo Flip Bone

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Juguete educativo interactivo para perro con tres mecanismos diferentes que estimulan la inteligencia del perro mientras busca premios escondidos. Un juego progresivo diseñado para trabajar la concentración y la resolución de problemas en.

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Juguete educativo para perro Flip Bone de Trixie es un juego interactivo de nivel de dificultad 1, diseñado para que el perro trabaje su inteligencia y obtenga premios utilizando distintas técnicas de apertura.

El tablero incorpora tres mecanismos diferentes que el perro debe resolver de forma progresiva: tapas deslizantes que cubren hendiduras donde se esconden las golosinas, solapas con palanca en forma de hueso y dos conos que el perro debe levantar con el hocico. Usando los conos como frenos es posible incrementar el nivel de dificultad una vez que el perro domine los ejercicios anteriores.

Características del Flip Bone

  • Tablero con 2 conos, hendiduras con tapas deslizantes y tapas con palanca
  • Base de caucho antideslizante
  • Fabricado en plástico resistente
  • Apto para lavavajillas
  • Tamaño: 32 x 18 cm
  • Color: azul y blanco
  • Nivel de dificultad: 1
  • Incluye folleto con consejos y trucos para una educación adecuada

Cómo usar el Flip Bone paso a paso

Este juego está creado para que el perro y la persona jueguen juntos. No se debe dejar al perro solo con el juguete sin supervisión. Se recomienda colocarlo en un lugar que permita al perro caminar a su alrededor para encontrar la posición de juego óptima, y elegir siempre un ambiente tranquilo. Si hay más de un perro en casa, lo ideal es educarlos de uno en uno, preferiblemente en habitaciones separadas.

Conviene fijar objetivos pequeños y limitar las sesiones a un máximo de 15 minutos, realizadas varias veces al día para no saturar al animal. Al principio es recomendable ayudar al perro a completar la tarea para motivarle, incluso premiándole solo por acercarse al juguete. En cuanto asocie el juego con la recompensa, aprenderá a manipular los elementos con rapidez. Si el perro no avanza, se puede motivar con caricias y elogios; nunca se debe reñir ni castigar.

Para despertar el interés, conviene rellenar los huecos con golosinas delante del perro al principio. Más adelante, hacerlo en su ausencia aumenta la dificultad. El momento ideal para jugar es aproximadamente una hora y media después de comer, aunque también es posible sustituir las golosinas por el alimento seco habitual del perro. Se recomienda comenzar siempre el juego con una señal clara, como ¡Juega!, y terminarlo con otra señal de finalización tras conseguir todos los premios, seguida de una golosina adicional para cerrar la sesión de forma positiva.

Los ejercicios deben realizarse en orden y sin aumentar el nivel de dificultad hasta que el perro haya superado el anterior:

  • Tapas deslizantes: se rellenan los huecos con premios en presencia del perro y se cubren a medias para facilitar el primer contacto. El objetivo es que el perro aprenda a deslizar las tapas para acceder a la recompensa. Se va aumentando la cobertura de las hendiduras de una en una.
  • Solapas con palanca: una vez dominadas las tapas deslizantes, se introduce este elemento. Al principio se puede ayudar al perro a abrir la solapa tras tocar la palanca en forma de hueso, hasta que lo realice por su cuenta. Se incorpora la segunda solapa cuando el perro domine la primera.
  • Conos: se coloca un premio bajo un cono y se muestra al perro que está debajo para animarle a levantarlo con el hocico. Cuando lo consiga sin dificultad, se añade el segundo cono. Posteriormente, no rellenar todos los huecos con premios incrementa aún más el nivel de dificultad.

Como norma general, no se debe permitir que el perro intente llevarse el juguete o romperlo, ya que suele ser señal de frustración o de excesiva demanda. La sesión de entrenamiento debe terminar siempre con sensación de éxito.

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